opentrack

Kostenlose Headtracking-Software

opentrack verwandelt natürliche Kopfbewegungen in eine flüssige Kamerasteuerung mit sechs Freiheitsgraden. Es ist eine quelloffene Headtracking-App für Flugsimulatoren und Spiele – nutzen Sie eine Webcam, einen Infrarot-Clip, einen Joystick oder ein Smartphone und senden Sie das Tracking anschließend an Microsoft Flight Simulator, X-Plane, DCS World und mehr.

Für Windows herunterladenSehen Sie, wie es funktioniert

Kostenloser Download · opentrack 2026.1.0 · Windows-Installer (.exe)

Kostenlos und quelloffen Kein Konto erforderlich Windows, Linux und macOS

Schauen Sie sich natürlich um – die Hände bleiben am Steuer

Statt eines Hat-Switch oder einer Maus ordnet opentrack Ihren Kopf sechs Bewegungsachsen im Spiel zu. Kleine reale Bewegungen lassen sich zu größeren virtuellen skalieren.

GierenDrehen Sie Ihren Blick nach links und rechts
NickenSchauen Sie nach oben und unten
RollenNeigen Sie den Kopf zur Seite
XLehnen Sie sich nach links und rechts
YBewegen Sie sich nach oben und unten
ZLehnen Sie sich nach vorne und hinten

Gemacht für Flugsimulation und Gaming mit Headtracking

opentrack richtet sich an alle, die reaktionsschnelles, konfigurierbares Tracking wollen – kein geschlossenes Hardware-Kit einer einzigen Marke.

Flugsimulation

Lassen Sie den Blick durchs Cockpit schweifen, behalten Sie die Landebahn in einer Kurve im Blick und sichern Sie Ihren Rücken in MSFS, X-Plane und FlightGear, ohne je die Hände vom Steuerhorn zu nehmen.

Kampf- und Militärspiele

Verfolgen Sie Ziele und behalten Sie den Überblick in DCS World und IL-2 Sturmovik. Steile Kurven am Rand lassen Sie nach hinten blicken, ohne den Kopf weit zu drehen.

Weltraum- und Fahrzeugsimulationen

Werfen Sie einen Blick auf die Instrumente, richten Sie sich an einem Andockstutzen aus und behalten Sie Ihren Flügelmann in Star Citizen, Elite Dangerous und anderen Cockpit-Spielen im Auge.

Webcam-Tracking

Keine Infrarot-Hardware erforderlich. Der NeuralNet-KI-Tracker erkennt Ihre Kopfhaltung über eine gewöhnliche Webcam, oder drucken Sie einen ArUco-Marker auf Papier aus.

Eigenbau und DIY-Aufbauten

Bauen Sie Ihren eigenen Tracker mit einem Arduino und Hatire-Firmware, streamen Sie von einem Smartphone über UDP, oder bilden Sie die Achsen eines analogen Joysticks auf Kopfbewegungen ab.

So funktioniert opentrack

Jede Konfiguration besteht aus drei austauschbaren Teilen. Ändern Sie eines davon, ohne das ganze System neu aufzubauen.

1

Tracking-Eingang

Wählen Sie, wie opentrack Ihre Kopfbewegungen erfasst: eine Webcam, einen Infrarot-Punkteclip, einen Eye-Tracker, ein Smartphone, einen Joystick oder einen Mikrocontroller.

2

Filterung und Zuordnung

Formen Sie die Rohdaten mit achsenspezifischen Reaktionskurven, Glättung, Totzonen und Grenzwerten, sodass kleine reale Bewegungen zu natürlichen Bewegungen im Spiel werden.

3

Ausgabe an Spiel oder Simulator

Senden Sie das Ergebnis über das Protokoll, das Ihr Spiel erwartet: SimConnect, FreeTrack, X-Plane, einen virtuellen Joystick, SteamVR oder UDP an einen anderen PC.

opentrack in Aktion sehen

Ein kurzer Blick darauf, wie Headtracking die Kamera im Spiel in einem Flugsimulator steuert.

Tracking-Eingänge für jede Konfiguration

Von der einfachen Webcam bis zum individuellen Infrarot-Aufbau unterstützt opentrack eine breite Palette an Tracking-Hardware und -Software.

PointTracker (Infrarot)

Optisches Tracking mit geringer Latenz über einen Infrarot- oder Sichtlicht-Clip und eine kompatible Kamera.

NeuralNet (Webcam-KI)

KI-Schätzung der Kopfhaltung aus einer einfachen Webcam – ohne Clip, ohne Marker, ohne zusätzliche Hardware.

ArUco-Papiermarker

Drucken Sie einen Referenzmarker aus und verfolgen Sie ihn mit jeder Webcam über die ArUco-Bibliothek.

Joystick-Achsen

Bilden Sie die Achsen eines analogen Joysticks oder HOTAS unter Windows auf Kopfbewegungen ab.

Arduino und Hatire

Streamen Sie von einem selbstgebauten Inertialtracker mit Hatire-kompatibler Firmware.

Smartphone über UDP

Senden Sie das Tracking von einer mobilen App oder einem anderen PC über das Netzwerk mit dem UDP-Protokoll von opentrack.

Eye-Tracker

Verwenden Sie Tobii-Hardware oder Eyeware Beam als Eingangsquelle für das Headtracking.

VR- und Bewegungsgeräte

Binden Sie Oculus Rift, XREAL One, Razer Hydra oder Intel RealSense als Tracker ein.

Ausgaben für die Spiele, die Sie spielen

Das verarbeitete Tracking wird über genau das Protokoll gesendet, das Ihr Spiel oder Simulator erwartet.

Microsoft Flight Simulator

SimConnect-Ausgabe für aktuelle MSFS-Versionen unter Windows.

FreeTrack

Die FreeTrack-kompatible Schnittstelle, die von einer riesigen Bandbreite an Spielen genutzt wird – ein direkter Ersatz für TrackIR.

X-Plane

Verbinden Sie sich über das X-Plane-Plugin, einschließlich Wine-Konfigurationen unter Linux.

FlightGear

Senden Sie Headtracking-Daten direkt an den quelloffenen Simulator FlightGear.

Virtueller Joystick

Verwandeln Sie Kopfbewegungen in einen virtuellen Joystick unter Windows, Linux und macOS.

SteamVR-Brücke

Steuern Sie SteamVR über die separate OpenVR-OpenTrack-Brücke unter Windows.

FSUIPC

Unterstützung für die älteren Microsoft Flight Simulator 2002 und 2004 über FSUIPC.

UDP-Weiterleitung

Leiten Sie das Tracking über Ihr lokales Netzwerk an einen anderen Computer weiter.

Präzise Kontrolle über jede Achse

Headtracking ist persönlich. Stimmen Sie jede Achse auf Ihre Kamera, Ihren Sitzabstand, Ihren Bildschirm und Ihren Tracker ab.

Reaktionskurven

Bestimmen Sie, wie viel virtuelle Bewegung jede Achse erzeugt – fein nahe der Mitte, schnell an den Rändern.

Totzonen

Ignorieren Sie winzige unwillkürliche Bewegungen, damit die Ansicht absolut ruhig bleibt, wenn Sie stillhalten.

Glättung und Filter

Reduzieren Sie Zittern und Rauschen, während die Kamera reaktionsschnell bleibt, mit pro Tracker abgestimmten Filtern.

Zentrierung

Belegen Sie eine Taste, um Ihre neutrale Blickposition jederzeit sofort zurückzusetzen.

Achsengrenzen

Begrenzen Sie Rotation oder Translation, um die Bewegung in einem angenehmen Bereich zu halten.

Achsenumkehr

Kehren Sie jede Achse um, wenn Ihr Tracker, die Montage oder das Spiel die entgegengesetzte Richtung erwartet.

Nutzen Sie die Hardware, die Sie bereits besitzen

Ein dediziertes kommerzielles Tracking-Kit ist nicht erforderlich. opentrack funktioniert mit all dem hier:

Eine Standard-Webcam mit dem NeuralNet-KI-Tracker Eine Webcam plus ein gedruckter ArUco-Marker Eine Kamera mit einem Drei-Punkt-Infrarot-LED-Clip Ein Inertialtracker auf Arduino-Basis Ein unterstützter Eye-Tracker (Tobii, Eyeware Beam) Ein Smartphone, das über UDP streamt Achsen eines analogen Joysticks oder HOTAS

Windows, Linux und macOS

opentrack läuft auf allen drei Desktop-Plattformen, wobei Windows die umfassendste Unterstützung erhält.

Windows

Empfohlen

Die Hauptplattform. Installer- und portable Pakete mit der größten Auswahl an Trackern, Ausgabeprotokollen und Geräteintegrationen.

GNU/Linux

Unterstützt

Im Quellcode unterstützt, einschließlich virtuellem Joystick, Wine, UDP und Simulator-Workflows. Die Build-Anforderungen variieren je nach Distribution.

macOS

Nicht gepflegt

macOS-Unterstützung ist vorhanden, wird derzeit aber nicht gepflegt. Die Kompatibilität hängt von Ihrer Systemversion, der Build-Umgebung und den gewählten Modulen ab.

Quelloffen und von der Community entwickelt

opentrack wird von Mitwirkenden mit Hintergrund in Tracking-Systemen, Computer Vision, Hardware und Regelungstechnik gepflegt. Es ging aus dem früheren Projekt FaceTrackNoIR hervor, wurde nahezu vollständig neu geschrieben und wird heute von Stanisław Halik betreut. Nahezu der gesamte Code wird unter der freizügigen ISC-Lizenz verbreitet – Sie können ihn lesen, kompilieren und erweitern.

Erfahren Sie mehr über das Projekt und wie Sie mitwirken können →

Häufig gestellte Fragen

Ist opentrack kostenlos?

Ja. opentrack ist vollständig kostenlos und quelloffen unter der freizügigen ISC-Lizenz. Es gibt kein Konto, keine Testversion und keine kostenpflichtige Version – laden Sie es herunter und legen Sie mit dem Tracking los.

Wofür wird opentrack verwendet?

opentrack wandelt Ihre echten Kopfbewegungen in die Steuerung der Kamera im Spiel über sechs Freiheitsgrade um (Gieren, Nicken, Rollen und drei Translationsachsen). Es ist für Flugsimulatoren, Kampf- und Weltraumspiele sowie jede Anwendung gedacht, die ein kompatibles Tracking-Protokoll unterstützt.

Benötige ich TrackIR oder spezielle Hardware?

Nein. Eine gewöhnliche Webcam funktioniert mit dem integrierten NeuralNet-KI-Tracker. Sie können auch einen Infrarot-Punkteclip, einen Eye-Tracker, einen Joystick, ein Smartphone über UDP oder einen selbstgebauten Arduino-Tracker verwenden – opentrack funktioniert mit Hardware, die Sie wahrscheinlich schon besitzen.

Ist opentrack eine kostenlose TrackIR-Alternative?

Im Grunde ja. opentrack spricht das FreeTrack-Protokoll, das die meisten Headtracking-Spiele verwenden, und kann so eine TrackIR-Konfiguration mit einer Webcam oder einem einfachen Infrarot-Clip ersetzen.

Funktioniert opentrack mit Microsoft Flight Simulator?

Ja. opentrack sendet das Tracking über SimConnect an Microsoft Flight Simulator sowie über deren eigene Ausgaben an X-Plane und FlightGear. Spiele wie DCS World, IL-2 Sturmovik, Star Citizen und Elite Dangerous funktionieren über die FreeTrack-Ausgabe.

Welche Betriebssysteme werden unterstützt?

Windows ist die primäre, am besten unterstützte Plattform. Linux wird im Quellcode unterstützt, und macOS-Unterstützung ist vorhanden, wird derzeit aber nicht gepflegt.

Wie genau ist das Webcam-Headtracking?

Der NeuralNet-Tracker schätzt die Kopfhaltung aus einer gewöhnlichen Webcam und ist für den Alltagsflug gut genug. Für die geringste Latenz und das stabilste Tracking ist ein Infrarot-Punkteclip mit PointTracker die beliebte Wahl.

Kann ich die Empfindlichkeit anpassen?

Ja. Jede der sechs Achsen hat ihre eigene Reaktionskurve, Totzone, Glättung, Grenzwerte und Umkehrung, sodass Sie feines Zielen nahe der Mitte und schnelle Blicke an den Rändern unabhängig voneinander abstimmen können.

Wie richte ich opentrack ein?

Installieren oder entpacken Sie opentrack, wählen Sie einen Tracking-Eingang, wählen Sie das Ausgabeprotokoll, das Ihr Spiel verwendet, prüfen Sie, ob der Tracker Ihre Bewegungen erkennt, stellen Sie Ihre Kurven und einen Filter ein, belegen Sie eine Zentrier-Taste, starten Sie dann das Spiel und verfeinern Sie das Profil.

Ist die Installation von opentrack sicher?

opentrack ist quelloffen und sein Code ist öffentlich; der Download hier verweist auf die offizielle GitHub-Veröffentlichung. Da es sich um einen kleinen, häufig aktualisierten Download handelt, zeigen Windows SmartScreen oder einige Antivirenprogramme möglicherweise eine allgemeine Warnung an – dabei handelt es sich um einen bekannten Fehlalarm.

Unterstützt es Eye-Tracker oder VR-Geräte?

Ja. Tobii-Eye-Tracker, Eyeware Beam, Oculus Rift, XREAL One, Razer Hydra und Intel RealSense können auf unterstützten Plattformen alle als Tracking-Eingänge verwendet werden.

Wo bekomme ich Hilfe bei der Einrichtung?

Beginnen Sie mit dem opentrack-Wiki für Einrichtungs- und Abstimmungsanleitungen. Wenn Sie eine Frage zu dieser Website oder ihren Anleitungen haben, können Sie uns über die Kontaktseite per E-Mail erreichen.

opentrack herunterladen

Kostenlos und quelloffen. Beginnen Sie mit der Hardware, die Sie bereits haben, und schauen Sie sich in Ihrem Lieblings-Flugsimulator oder -Spiel natürlich um.