opentrack

Logiciel de suivi de tête gratuit

opentrack transforme les mouvements naturels de la tête en un contrôle fluide de la caméra à six degrés de liberté. C’est une application de suivi de tête open source pour simulateurs de vol et jeux : utilisez une webcam, un clip infrarouge, un joystick ou un téléphone, puis envoyez le suivi vers Microsoft Flight Simulator, X-Plane, DCS World et bien d’autres.

Télécharger pour WindowsVoir comment ça marche

Téléchargement gratuit · opentrack 2026.1.0 · Installateur Windows (.exe)

Gratuit et open source Aucun compte requis Windows, Linux et macOS

Regardez autour de vous naturellement, les mains sur les commandes

Au lieu d’un hat switch ou d’une souris, opentrack associe votre tête à six axes de mouvement dans le jeu. De petits mouvements réels peuvent être amplifiés en mouvements virtuels plus amples.

LacetTournez votre vue vers la gauche et la droite
TangageRegardez vers le haut et vers le bas
RoulisInclinez la tête d’un côté à l’autre
XPenchez-vous à gauche et à droite
YDéplacez-vous de haut en bas
ZPenchez-vous en avant et en arrière

Conçu pour la simulation de vol et le jeu avec suivi de tête

opentrack s’adresse à celles et ceux qui veulent un suivi réactif et configurable, pas un kit matériel fermé et mono-marque.

Simulation de vol

Balayez le cockpit du regard, gardez la piste en vue dans un virage et surveillez vos arrières dans MSFS, X-Plane et FlightGear sans jamais lâcher le manche.

Jeux de combat et militaires

Suivez vos cibles et gardez votre conscience de la situation dans DCS World et IL-2 Sturmovik. Des courbes très accentuées en périphérie vous permettent de regarder derrière vous sans tourner exagérément la tête.

Simulateurs spatiaux et de véhicules

Jetez un œil aux panneaux, alignez-vous sur un sas d’amarrage et gardez un œil sur votre ailier dans Star Citizen, Elite Dangerous et d’autres jeux en cockpit.

Suivi par webcam

Aucun matériel infrarouge requis. Le traqueur IA NeuralNet détermine la position de votre tête à partir d’une simple webcam, ou imprimez un marqueur ArUco en papier.

Montages personnalisés et DIY

Construisez votre propre traqueur avec un Arduino et le firmware Hatire, diffusez depuis un téléphone via UDP, ou associez les axes d’un joystick analogique aux mouvements de la tête.

Comment fonctionne opentrack

Chaque configuration repose sur trois éléments interchangeables. Modifiez l’un d’eux sans avoir à reconstruire tout le système.

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Source de suivi

Choisissez la façon dont opentrack mesure les mouvements de votre tête : une webcam, un clip infrarouge à points, un traqueur oculaire, un téléphone, un joystick ou un microcontrôleur.

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Filtrage et mappage

Mettez en forme les données brutes avec des courbes de réponse par axe, du lissage, des zones mortes et des limites, afin que de petits mouvements réels deviennent des mouvements naturels dans le jeu.

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Sortie vers le jeu ou le simulateur

Envoyez le résultat via le protocole attendu par votre jeu : SimConnect, FreeTrack, X-Plane, un joystick virtuel, SteamVR ou UDP vers un autre PC.

Découvrez opentrack en action

Un aperçu rapide du suivi de tête pilotant la caméra dans un simulateur de vol.

Des sources de suivi pour chaque configuration

De la simple webcam au montage infrarouge personnalisé, opentrack prend en charge une large gamme de matériels et de logiciels de suivi.

PointTracker (infrarouge)

Suivi optique à faible latence avec un clip infrarouge ou à lumière visible et une caméra compatible.

NeuralNet (IA par webcam)

Estimation de la position de la tête par IA à partir d’une simple webcam : sans clip, sans marqueur, sans matériel supplémentaire.

Marqueur papier ArUco

Imprimez un marqueur fiduciaire et suivez-le avec n’importe quelle webcam grâce à la bibliothèque ArUco.

Axes de joystick

Associez les axes d’un joystick analogique ou d’un HOTAS aux mouvements de la tête sous Windows.

Arduino et Hatire

Diffusez depuis un traqueur inertiel maison fonctionnant avec un firmware compatible Hatire.

Téléphone via UDP

Envoyez le suivi depuis une application mobile ou un autre PC sur le réseau grâce au protocole UDP d’opentrack.

Traqueurs oculaires

Utilisez le matériel Tobii ou Eyeware Beam comme source de suivi de tête.

Appareils VR et de mouvement

Intégrez un Oculus Rift, un XREAL One, un Razer Hydra ou un Intel RealSense comme traqueur.

Des sorties pour les jeux auxquels vous jouez

Le suivi traité est envoyé via le protocole exact attendu par votre jeu ou votre simulateur.

Microsoft Flight Simulator

Sortie SimConnect pour les versions actuelles de MSFS sous Windows.

FreeTrack

L’interface compatible FreeTrack utilisée par une multitude de jeux : un remplacement direct de TrackIR.

X-Plane

Connectez-vous via le plugin X-Plane, y compris les configurations Wine sous Linux.

FlightGear

Envoyez les données de suivi de tête directement au simulateur open source FlightGear.

Joystick virtuel

Transformez les mouvements de la tête en joystick virtuel sous Windows, Linux et macOS.

Pont SteamVR

Pilotez SteamVR via le pont OpenVR-OpenTrack distinct sous Windows.

FSUIPC

Prise en charge des anciens Microsoft Flight Simulator 2002 et 2004 via FSUIPC.

Relais UDP

Transférez le suivi vers un autre ordinateur sur votre réseau local.

Un contrôle précis pour chaque axe

Le suivi de tête est une affaire personnelle. Réglez chaque axe en fonction de votre caméra, de votre distance d’assise, de votre écran et de votre traqueur.

Courbes de réponse

Décidez de l’ampleur du mouvement virtuel produit par chaque axe : précis près du centre, rapide sur les bords.

Zones mortes

Ignorez les minuscules mouvements involontaires pour que la vue reste parfaitement stable lorsque vous ne bougez pas.

Lissage et filtres

Réduisez les tremblements et le bruit tout en gardant une caméra réactive, avec des filtres ajustés pour chaque traqueur.

Recentrage

Associez une touche pour réinitialiser instantanément votre position de vue neutre à tout moment.

Limites d’axe

Plafonnez la rotation ou la translation pour garder le mouvement dans une plage confortable.

Inversion d’axe

Inversez n’importe quel axe lorsque votre traqueur, votre montage ou votre jeu attend le sens opposé.

Utilisez le matériel que vous possédez déjà

Aucun kit de suivi commercial dédié n’est nécessaire. opentrack fonctionne avec tout ce qui suit :

Une webcam standard avec le traqueur IA NeuralNet Une webcam et un marqueur ArUco imprimé Une caméra avec un clip à trois LED infrarouges Un traqueur inertiel à base d’Arduino Un traqueur oculaire pris en charge (Tobii, Eyeware Beam) Un téléphone diffusant via UDP Des axes de joystick analogique ou de HOTAS

Windows, Linux et macOS

opentrack fonctionne sur les trois plateformes de bureau, Windows bénéficiant de la prise en charge la plus complète.

Windows

Recommandé

La plateforme principale. Versions avec installateur et portables, offrant le plus large choix de traqueurs, de protocoles de sortie et d’intégrations matérielles.

GNU/Linux

Pris en charge

Pris en charge dans le code, y compris le joystick virtuel, Wine, UDP et les flux de travail des simulateurs. Les prérequis de compilation varient selon la distribution.

macOS

Non maintenu

La prise en charge de macOS existe mais n’est actuellement plus maintenue. La compatibilité dépend de votre version du système, de votre environnement de compilation et des modules choisis.

Open source et construit par la communauté

opentrack est maintenu par des contributeurs spécialisés dans les systèmes de suivi, la vision par ordinateur, le matériel et la théorie du contrôle. Né du projet antérieur FaceTrackNoIR, il a été presque entièrement réécrit et est aujourd’hui maintenu par Stanisław Halik. La quasi-totalité du code est distribuée sous la licence permissive ISC : vous pouvez le lire, le compiler et l’étendre.

En savoir plus sur le projet et comment contribuer →

Foire aux questions

opentrack est-il gratuit ?

Oui. opentrack est entièrement gratuit et open source sous la licence permissive ISC. Il n’y a ni compte, ni version d’essai, ni version payante : téléchargez-le et commencez le suivi.

À quoi sert opentrack ?

opentrack convertit les mouvements réels de votre tête en contrôle de la caméra dans le jeu, sur six degrés de liberté (lacet, tangage, roulis et trois axes de translation). Il est conçu pour les simulateurs de vol, les jeux de combat et spatiaux, et toute application prenant en charge un protocole de suivi compatible.

Ai-je besoin de TrackIR ou de matériel spécial ?

Non. Une webcam ordinaire fonctionne avec le traqueur IA NeuralNet intégré. Vous pouvez aussi utiliser un clip infrarouge à points, un traqueur oculaire, un joystick, un téléphone via UDP ou un traqueur Arduino maison : opentrack fonctionne avec du matériel que vous possédez probablement déjà.

opentrack est-il une alternative gratuite à TrackIR ?

En pratique, oui. opentrack utilise le protocole FreeTrack employé par la plupart des jeux avec suivi de tête : il peut donc remplacer une configuration TrackIR à l’aide d’une webcam ou d’un simple clip infrarouge.

opentrack fonctionne-t-il avec Microsoft Flight Simulator ?

Oui. opentrack envoie le suivi à Microsoft Flight Simulator via SimConnect, et à X-Plane et FlightGear via leurs propres sorties. Des jeux comme DCS World, IL-2 Sturmovik, Star Citizen et Elite Dangerous fonctionnent via la sortie FreeTrack.

Quels systèmes d’exploitation sont pris en charge ?

Windows est la plateforme principale et la mieux prise en charge. Linux est pris en charge dans le code, et la prise en charge de macOS existe mais n’est actuellement plus maintenue.

Quelle est la précision du suivi de tête par webcam ?

Le traqueur NeuralNet estime la position de la tête à partir d’une webcam ordinaire et suffit amplement pour voler au quotidien. Pour la latence la plus faible et le suivi le plus stable, le clip infrarouge à points avec PointTracker est le choix le plus courant.

Puis-je régler la sensibilité ?

Oui. Chacun des six axes possède sa propre courbe de réponse, sa zone morte, son lissage, ses limites et son inversion : vous pouvez ainsi régler indépendamment la visée précise près du centre et les coups d’œil rapides sur les bords.

Comment configurer opentrack ?

Installez ou extrayez opentrack, choisissez une source de suivi, choisissez le protocole de sortie utilisé par votre jeu, vérifiez que le traqueur détecte vos mouvements, réglez vos courbes et un filtre, attribuez une touche de recentrage, puis lancez le jeu et affinez le profil.

L’installation d’opentrack est-elle sûre ?

opentrack est open source et son code est public ; le téléchargement proposé ici pointe vers la version officielle publiée sur GitHub. Comme il s’agit d’un petit téléchargement fréquemment mis à jour, Windows SmartScreen ou certains antivirus peuvent afficher un avertissement générique : il s’agit d’un faux positif connu.

Prend-il en charge les traqueurs oculaires ou les appareils VR ?

Oui. Les traqueurs oculaires Tobii, Eyeware Beam, Oculus Rift, XREAL One, Razer Hydra et Intel RealSense peuvent tous servir de sources de suivi sur les plateformes prises en charge.

Où puis-je obtenir de l’aide pour la configuration ?

Commencez par le Wiki d’opentrack pour les guides de configuration et de réglage. Si vous avez une question sur ce site ou ses guides, vous pouvez nous contacter par e-mail depuis la page de contact.

Téléchargez opentrack

Gratuit et open source. Commencez avec le matériel que vous avez déjà et regardez autour de vous naturellement dans votre simulateur de vol ou votre jeu préféré.