Logiciel de suivi de tête gratuit
opentrack transforme les mouvements naturels de la tête en un contrôle fluide de la caméra à six degrés de liberté. C’est une application de suivi de tête open source pour simulateurs de vol et jeux : utilisez une webcam, un clip infrarouge, un joystick ou un téléphone, puis envoyez le suivi vers Microsoft Flight Simulator, X-Plane, DCS World et bien d’autres.
Téléchargement gratuit · opentrack 2026.1.0 · Installateur Windows (.exe)
Regardez autour de vous naturellement, les mains sur les commandes
Au lieu d’un hat switch ou d’une souris, opentrack associe votre tête à six axes de mouvement dans le jeu. De petits mouvements réels peuvent être amplifiés en mouvements virtuels plus amples.
Conçu pour la simulation de vol et le jeu avec suivi de tête
opentrack s’adresse à celles et ceux qui veulent un suivi réactif et configurable, pas un kit matériel fermé et mono-marque.
Simulation de vol
Balayez le cockpit du regard, gardez la piste en vue dans un virage et surveillez vos arrières dans MSFS, X-Plane et FlightGear sans jamais lâcher le manche.
Jeux de combat et militaires
Suivez vos cibles et gardez votre conscience de la situation dans DCS World et IL-2 Sturmovik. Des courbes très accentuées en périphérie vous permettent de regarder derrière vous sans tourner exagérément la tête.
Simulateurs spatiaux et de véhicules
Jetez un œil aux panneaux, alignez-vous sur un sas d’amarrage et gardez un œil sur votre ailier dans Star Citizen, Elite Dangerous et d’autres jeux en cockpit.
Suivi par webcam
Aucun matériel infrarouge requis. Le traqueur IA NeuralNet détermine la position de votre tête à partir d’une simple webcam, ou imprimez un marqueur ArUco en papier.
Montages personnalisés et DIY
Construisez votre propre traqueur avec un Arduino et le firmware Hatire, diffusez depuis un téléphone via UDP, ou associez les axes d’un joystick analogique aux mouvements de la tête.
Comment fonctionne opentrack
Chaque configuration repose sur trois éléments interchangeables. Modifiez l’un d’eux sans avoir à reconstruire tout le système.
Source de suivi
Choisissez la façon dont opentrack mesure les mouvements de votre tête : une webcam, un clip infrarouge à points, un traqueur oculaire, un téléphone, un joystick ou un microcontrôleur.
Filtrage et mappage
Mettez en forme les données brutes avec des courbes de réponse par axe, du lissage, des zones mortes et des limites, afin que de petits mouvements réels deviennent des mouvements naturels dans le jeu.
Sortie vers le jeu ou le simulateur
Envoyez le résultat via le protocole attendu par votre jeu : SimConnect, FreeTrack, X-Plane, un joystick virtuel, SteamVR ou UDP vers un autre PC.
Découvrez opentrack en action
Un aperçu rapide du suivi de tête pilotant la caméra dans un simulateur de vol.
Des sources de suivi pour chaque configuration
De la simple webcam au montage infrarouge personnalisé, opentrack prend en charge une large gamme de matériels et de logiciels de suivi.
PointTracker (infrarouge)
Suivi optique à faible latence avec un clip infrarouge ou à lumière visible et une caméra compatible.
NeuralNet (IA par webcam)
Estimation de la position de la tête par IA à partir d’une simple webcam : sans clip, sans marqueur, sans matériel supplémentaire.
Marqueur papier ArUco
Imprimez un marqueur fiduciaire et suivez-le avec n’importe quelle webcam grâce à la bibliothèque ArUco.
Axes de joystick
Associez les axes d’un joystick analogique ou d’un HOTAS aux mouvements de la tête sous Windows.
Arduino et Hatire
Diffusez depuis un traqueur inertiel maison fonctionnant avec un firmware compatible Hatire.
Téléphone via UDP
Envoyez le suivi depuis une application mobile ou un autre PC sur le réseau grâce au protocole UDP d’opentrack.
Traqueurs oculaires
Utilisez le matériel Tobii ou Eyeware Beam comme source de suivi de tête.
Appareils VR et de mouvement
Intégrez un Oculus Rift, un XREAL One, un Razer Hydra ou un Intel RealSense comme traqueur.
Des sorties pour les jeux auxquels vous jouez
Le suivi traité est envoyé via le protocole exact attendu par votre jeu ou votre simulateur.
Microsoft Flight Simulator
Sortie SimConnect pour les versions actuelles de MSFS sous Windows.
FreeTrack
L’interface compatible FreeTrack utilisée par une multitude de jeux : un remplacement direct de TrackIR.
X-Plane
Connectez-vous via le plugin X-Plane, y compris les configurations Wine sous Linux.
FlightGear
Envoyez les données de suivi de tête directement au simulateur open source FlightGear.
Joystick virtuel
Transformez les mouvements de la tête en joystick virtuel sous Windows, Linux et macOS.
Pont SteamVR
Pilotez SteamVR via le pont OpenVR-OpenTrack distinct sous Windows.
FSUIPC
Prise en charge des anciens Microsoft Flight Simulator 2002 et 2004 via FSUIPC.
Relais UDP
Transférez le suivi vers un autre ordinateur sur votre réseau local.
Un contrôle précis pour chaque axe
Le suivi de tête est une affaire personnelle. Réglez chaque axe en fonction de votre caméra, de votre distance d’assise, de votre écran et de votre traqueur.
Courbes de réponse
Décidez de l’ampleur du mouvement virtuel produit par chaque axe : précis près du centre, rapide sur les bords.
Zones mortes
Ignorez les minuscules mouvements involontaires pour que la vue reste parfaitement stable lorsque vous ne bougez pas.
Lissage et filtres
Réduisez les tremblements et le bruit tout en gardant une caméra réactive, avec des filtres ajustés pour chaque traqueur.
Recentrage
Associez une touche pour réinitialiser instantanément votre position de vue neutre à tout moment.
Limites d’axe
Plafonnez la rotation ou la translation pour garder le mouvement dans une plage confortable.
Inversion d’axe
Inversez n’importe quel axe lorsque votre traqueur, votre montage ou votre jeu attend le sens opposé.
Utilisez le matériel que vous possédez déjà
Aucun kit de suivi commercial dédié n’est nécessaire. opentrack fonctionne avec tout ce qui suit :
Windows, Linux et macOS
opentrack fonctionne sur les trois plateformes de bureau, Windows bénéficiant de la prise en charge la plus complète.
Windows
RecommandéLa plateforme principale. Versions avec installateur et portables, offrant le plus large choix de traqueurs, de protocoles de sortie et d’intégrations matérielles.
GNU/Linux
Pris en chargePris en charge dans le code, y compris le joystick virtuel, Wine, UDP et les flux de travail des simulateurs. Les prérequis de compilation varient selon la distribution.
macOS
Non maintenuLa prise en charge de macOS existe mais n’est actuellement plus maintenue. La compatibilité dépend de votre version du système, de votre environnement de compilation et des modules choisis.
Open source et construit par la communauté
opentrack est maintenu par des contributeurs spécialisés dans les systèmes de suivi, la vision par ordinateur, le matériel et la théorie du contrôle. Né du projet antérieur FaceTrackNoIR, il a été presque entièrement réécrit et est aujourd’hui maintenu par Stanisław Halik. La quasi-totalité du code est distribuée sous la licence permissive ISC : vous pouvez le lire, le compiler et l’étendre.